이번 편은 리니지라이크의 "퀘스트(의뢰)"에 대해서 알아보려고 합니다.
게임마다 퀘스트의 중요성은 다르지만, 초~초중반의 중요성은 어느 게임이나 똑같다는 점을 알아두시고,
"달빛조각사 : 다크게이머"와 같이 퀘스트 진행도에 따라 거래소 등 콘텐츠가 열리는 게임들이 존재하기 때문에,
퀘스트에 대해서 알아볼 필요가 있습니다. 리니지라이크에는 또 "의뢰"라는 시스템이 있는데,
서브 퀘스트정도로 생각해주시면 되고, 이것 또한 케바케지만 중요성이 높습니다.
"나이트크로우"와 같이 시간이 흘러도 "필수 콘텐츠"인 경우도 있습니다.
모든 글은 PC로 보는게 제일 깔끔합니다.
1. 퀘스트 진행 방법
퀘스트는 초~초중반 중요한 레벨업 수단입니다. 대부분 "몬스터 처치하기", "NPC와 대화하기" 등이며,
"오딘"과 "나이트크로우"처럼 중간중간 퀘스트 보스를 처치하는 경우도 있습니다.
2편에서 설명드렸다싶이 "자동 사냥 공격대상 우선순위"에서 "퀘스트 목표"를 1순위로 설정해두고,
"대상 찾기 범위"는 "제한 없음", 매너모드는 OFF 시켜놓는 것을 추천드립니다.
본인 스펙이 부족하여 퀘스트가 막히면, 방치를 통해서 레벨업을 하고, 컬렉션을 통해 부족한 능력치를
채워야 하는데, 스펙업은 10편에서 자세히 다루도록 하겠습니다.
보통 퀘스트는 오른쪽 상단에 위치하고, 클릭하면 알아서 전투가 시작됩니다.
대부분 게임이 퀘스트 장소로 바로 이동할 수 있는 기능이 있으니, 꼭 이용해주시기 바랍니다.
"아키에이지 워"의 경우 숫자가 표기된 곳 바로 위에 있는 파란색 화살표 버튼을 눌러주면 됩니다.
버튼 한 번만 눌러도 알아서 몬스터를 처치하기 때문에, 우리가 할 건 딱히 없습니다.
퀘스트를 다 깨면 NPC와 보통 대화를 할텐데 그거 넘겨주는 정도?
그대로 냅둘 경우 현재 필드에서 계속 자동사냥을 진행하게 됩니다.
"아키에이지 워"의 경우 1편에서 잠깐 설명했지만, 6장 "격전의 흐름"까지가 효율이 좋습니다.
"나이트 크로우"의 경우 퀘스트를 깨면 다음 퀘스트를 자동으로 진행해주는 기능이 있습니다.
2. 의뢰 설명 + 진행 방법
"의뢰"시스템은 그냥 서브 퀘스트정도라고 생각해주면 되는데, 오픈 초기에는 "필수 콘텐츠"라고 생각해주면 됩니다.
왜냐하면 보상이 대체로 아이템 제작 재료, 희귀 아이템 등으로 좋은 편이기 때문입니다.
보통 5개의 보상이 표기되어 있고, 1개의 보상을 랜덤으로 얻게되는 방식입니다.
보상은 귀속이라 거래는 불가능하지만, 아이템 제작과 컬렉션 등록에 사용됩니다.
추후에는 상황에 맞게 해주면 되는데, 안 하게 되는 상황은 보상으로 주는 재료나 희귀 아이템 가격이
매우 낮아 시간을 투자할 이유가 없는 경우입니다.
하지만 "나이트 크로우"같이 "의뢰 클리어 → 상시 버프 효과 획득"인 특수한 경우에는 무조건적으로 해줘야 합니다.
의뢰는 보통 메뉴에 있는데, 마을에 "의뢰 게시판"과 같은 형태로 있는 경우도 있습니다.
상점에서 "의뢰서"를 구매하여 진행하는 경우도 있습니다.
"아키에이지 워"는 현재 신섭이 아닌 이상 의뢰를 진행하지 않으셔도 무방합니다.
위에는 너무 튜토리얼적인 내용이고, 여기서부터가 이제 이 글의 핵심이라고 볼 수 있는데요.
의뢰는 보통 하루에 5~10개 제한이 있으며, 의뢰의 "단계"가 존재합니다.
보통 1~3렙으로 표기되거나, B~S등급으로 표기가 되는데, 어떤 의뢰를 받으라는 건지
헷갈릴 수 있기 때문에, 공식을 알려드리겠습니다.
일단 1레벨/B등급은 무조건 거르고, 2~3렙/A~S등급만 받으면 되는데, 다음과 같을 경우에만 받아주면 됩니다.
없을 경우 새로고침. "나이트 크로우"처럼 깰 수 있는 거는 다 깨는게 좋은 특수한 경우도 있습니다.
A. (고급)아이템 제작 재료로 5개의 보상이 통일된 경우 : ex) "오딘"의 "위그드람", "달빛조각사 : 다크게이머"의 "마력석"
B. 희귀 아이템 or 희귀 아이템 도면이 있는 경우
이상으로 "아키에이지 워로 보는 리니지라이크 정복하기 3편 - 퀘스트(의뢰)"편 마치겠습니다.
10편까지는 빠른 속도로 포스팅 할 예정이니 조금만 기다려주시면 감사하겠습니다.
감사합니다.
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